2011年12月25日 星期日

2012總統大選專案



這是總統大選專案中
我認為勉強可以貼的東西
一個開場用的小動畫
時間考量上 角色在動畫中沒有動作
純粹只有運鏡和燈光
恩 就這樣而已

111021C2


111021G2


至於角色
是用之前的 黑猴 改的
本來想說黑猴還能曝光一下也不錯
只要穿上盔甲就好改一下就好
但後來就變成鋼鐵擂台了~




原本只打算給角色用顏色來區分黨派就好
藍綠顏色就很明顯了 但一定要加上黨徽
好吧 要加就加吧
那我加小一點可以嗎 不行~
要大大的放在胸前(影片那樣)
這時我腦中穿插了 對穿腸 的畫面
我只能說我盡力了~

不過拖這專案的福 讓我學到了一點追蹤觀念
所以還是福氣啦!

2011年12月20日 星期二

實景合成解說還原_毛冉


實景合成解說還原_毛冉 from jomanwing on Vimeo.


之前說模型是買的是騙人低
為了更真實 特地保留環境音
不知道能不能騙到人

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這陣子忙選舉的專案

從中學習到基本的反求解

反求解簡單的說 就是將拍攝好的影片

經過軟體追蹤解算 求得攝影機的路徑以供運用

至於專案成品 已經播出過了

自己看完實在不是很理想

在電影特效滿天飛的情況下

已經司空見慣了

一般觀眾應該看不出其中的奧妙

所以就不多加描述了

之後還會有重播 有緣就看的到了(最好還是別看到)



既然學到新的東西

按照慣例要好好來運用一下

之前的馬來糕 鏡頭不會動 看起來就不真實




這次可要好好的給它動一下

所幸拿數位相機自己拍攝一段影片來玩玩

想說解過那麼多cut 在加上之前就試驗過的HDRI

應該是不會花太多時間 OK的啦



這次製作遇到2個主要問題

其一是金屬球

據說相機店就有出租真的金屬球

但實驗而已還不需要搞太大

去後火車站買了顆不小的聖誕裝飾用的金屬球來墊檔

金屬球真是越大顆破綻越多 可以清楚的看到筆觸(應該是要刷上一層塗料才能電鍍吧)

不管了買下去 不過差點被2個歐巴桑看守的店坑 真的要多跑幾家


金屬球解決後 影片也拍了 想說已經完成一半了

我也沒打算讓模型有動態 剩下的很好解決

開始追蹤影片時 眉頭一皺 發現事情並不單純

之前追蹤的影片 都是攝影棚攝影機拍的

只要過程中不變焦 追蹤用的追蹤點又沒有跑出畫面 都不會追不到點

但拿自己的影片 卻完全追不到點

奇怪我追蹤點都沒有出鏡也很清楚 那ㄟ安捏

這才知道用數位相機拍攝的影片 都會有果凍現象

要先修正影片 Boujou 才追得到點

而 AfterEffect 需要 CS5.5才有內建功能解決

在懶得註冊下載外掛的情形下

我直接用 PFTrack 來試試 終於讓我追到了

不過我原本是拍攝1分多鐘的影片 前30秒和後30秒都沒問題

就是中間有一小段晃動太劇烈追不到 以我目前的能耐無法破解

最後只取其中的30秒 一般來說 完反求解10秒就很長了

越長破綻的風險越大 30秒很足夠了



其實最一開始學的是 PFTrack

為何不一開始就使用 PF

因為 PF 點是有追到 但它的透視似乎需要更強大的功力才能抓對

Boujou 的透視就很準 所以才會一用就深陷其中

看影片中 我的桌布是有格狀的

現在是因為我的底座是圓形才感覺不太出來

只要仔細看的話 會發現底座與格線的距離

怎麼越來越近越來越近 最後就直接壓上去了

如果底座是方形的話 那一定馬上被抓包

本來想在扛背上做個假反射 但也因為透視的關係合不上去真可惜

有機會的話要來試試好一點的攝影器材拍

不過先找到題材吧

2011年12月9日 星期五

毛冉實體模型



我訂做的毛冉實體模型到手囉
非常的有氣勢 讚啦

另外我找到了 vimeo的影片 bar 如何選定自己的顏色
這樣就更能搭配自己影片的色系 讚啦

不過只限外部連結 直接到vimeo上看 還是內定的藍色

2011年11月8日 星期二

如何排列扇形陣

113個方塊
要如何漂亮的排列出一個扇形陣呢

方唐靖

這是上星期遇到的有趣問題
原本我是打算硬幹
先排出8個一組的直排
在每12.85度 複製1排
180度內共14排 就有112個方塊 最後一個多的在方在中間那排就好
就算我不加這一個 我就不相信有人會仔細的數 少了一個方塊

但在好奇之下 請教了一下超哥 看有沒有更聰明的辦法












































以上空白是超哥再運用計算式時 我腦袋呈現的狀況
這種狀況自從我國中之後就沒發生了 真懷念

最後我的解讀是
首先要先決定最初的扇形要由幾個組成
選擇 7
然後以累加3的方式複製6排
每排依據 當中的方塊數量 去除以180度
得到該排每個方塊應旋轉的角度
就得到最後的結果了~

扇


至於為啥選擇7 為啥是加3
已經說了腦袋空白
等超哥的計算式出來再跟大家分享~

2011年11月1日 星期二

民視晨間新聞-7點台語新聞

晨間6點的片頭完成後
緊接著是幫晨間7點也做一系列的改版
有片頭與四個天空標
另外還有兩個比較大的動態背板
就是世界櫥窗與新聞朝馬燈


世界櫥窗還好處理 因為它要的東西很明確
就是要有世界性
沿用舊版的地球概念
再加上飛機增添世界性
藍天綠地呈現清新的感覺
最後加上彩虹點綴就大功告成啦


新聞朝馬燈就比較食腦了
舊版聯想不到可用的元素
最後以舊版的板塊與彩虹當底
再疊些幾何圖形 讓整體畫面歡樂些
硬是把歡樂和五花八門坳成一塊
就這樣吧


最後剩下片頭
靠邀咧 我晨間8點能用的元素都用完了
晨間6點的已經是勉強擠出來的
還來個7點~
只好拿另外兩個動態背板的元素來串場
地球.飛機.彩虹
另外晨間7點以台語為主
加些南方的建築來象徵

剩下的就是好處理的天空標





就這樣了啦 這系列終於結束了
打完收工

2011年10月10日 星期一

民視晨間新聞系列-6點最速報

8點片頭完成後

追加了8點與6點的背板



之前沒做過新聞的背板

所以自己受限於原本的框架內

現在想想有很多的方式可以玩


另外6點的片頭也一併改版

不過撥出時間是早上6點 太早了我自己都沒看過

動畫前面都和8點的一樣

只有標準字換成 6點最速報

由於作8點時 沒有想過還要做其它的延伸

很多元素都在8點就用光了

6點就有點不知道要擺啥 就重複到

'6'這個字的動態 沒想太多直覺得就給它快速轉圈進場

回頭想想 一大清早的 轉那麼快要死啦

以上版權為民間全民電視公司所有

2011年9月27日 星期二

民視晨間新聞系列-新聞看8點_色彩篇

色彩方面一開始沒想太多
只想上白色背景 呈現非現實空間的感覺
物件再搭配SNG車的顏色作搭配處理 避免雜亂的感覺
最後打個最安全的全區照明 就可以收工了
但物件的配色需要花不少時間 且做出的效果不盡理想
上頭的建議是給個背景色
但心想白色背景就夠難搭配顏色了
加上有色彩的背景會更難搭

preview_110802B

最後參考HP廣告影片
它每個片段都是不同的色系
都是單一色系 紅色是整個畫面紅色 藍色是整個畫面紅色
再以深淺濃淡做出層次來 很大膽卻相當有質感
所以我也來著手試試看
我將我的個片段給不同色系
只有SNG車保留原色
清晨公園跟大自然有關我給它綠色系

CUT01_B

財經跟金錢有關我給它黃色系

CUT02_B

都會的迅捷我給它冷色的藍色系

CUT03_A

但我的功力沒有這麼深厚
做出來的層次不是很足夠
只好來點旁門左道 給物件加些其他的顏色來增加層次
但經驗來看 不能加離主色系的色相太遠的顏色
綠色的主色系加黃色
紅色的主色系加紫色

最後我有點失控了 有些物件色相加得太遠
比如 CUT01 的風向雞 加到橘色系去了 很不搭嘎
如果風向雞的顏色在做點區分會比較好

但 我懶得改啦~~~

2011年9月25日 星期日

走下坡的獵十九

FH16cover_01

獵命師系列有點走下坡的感覺
有點不耐煩的飛躍看過

破壞神源義經 大戰 Z組織的十二星座戰士
幹 這段不知道是在演啥
十二星座戰士這梗已經夠搞笑了
打鬥的情節也像是特攝片的戰隊一樣 看了很想睡覺
貴為樂面七棺之一的能登守平孝經
才剛出來 就被 Z組織 的一隻忘了叫啥名字的怪物倒頭栽幹掉
淪為跑龍套的腳色
好吧 可能是為了要襯托那隻怪物的強 雖然我感覺不到 那就算了吧

也是樂面七棺之一的武藏坊弁慶 比平孝經的多露臉一集
但為了襯托烏霆殲的強 也是收工回家了
雖然他很帥氣的被燒成剩下一支手 還緊握著九龍銀槍
但同樣也是感受不到烏霆殲的強
或許是武藏坊弁慶的戲份沒有太多 對這角色印象不深刻
若換成出來很久的宮本武藏 可能會抖一下吧

再來是風宇 被朔造成獵命師的天才
烏霆殲和阿不思都對他無法度
碰上有 百命藏麟 命格的上官
大幸運星的能量 受到影響
被飛刀給暴頭了
這安排沒甚麼不好
但總覺得少了點甚麼 張力不太夠
本來對他還蠻期待的 感覺有大魔王的潛力
死的有點虛
一直覺得很多現有的命格 被朔造成好像很厲害 但都無法感同身受
如大幸運星 千軍萬馬 因為他們都能更上一層樓 可以進化成千驚萬喜 霸者橫攔 大大減弱了它的強度
所以就覺得大幸運星被收掉也沒甚麼

最後是聶老對上宮本武藏
上集看到最後才出現的對決 感覺很熱血
但這集下來只看到 招式名詞上的對決
雷劍 迴龍釘的文字不斷重複
感覺實在很無力
希望刀大能專心一點在老本行
慢慢出沒關係 不要亂來啊

2011年9月12日 星期一

民視晨間新聞系列-新聞看8點_運鏡篇

畫面有個大概後
馬上進行正式作業


這是初步的動態
在作動畫前的準備工作
有看很多其他的片頭 很多片頭的開始都是從中切入 讓我覺得很不習慣
自己習慣畫面一定要有個起頭
起碼也要有淡入但出
從中切入一直讓我覺得很奇怪
有種粗造的感覺
所以我起初的想法是 sng車 經過後的地方 才會有事物產生
代表生活的新訊息由sng車帶來

但上面覺得觀眾會看不懂 所以作罷了
我覺得我的出發點不錯 挺可惜的

沒關係那就來從中切入吧~





為了讓鏡頭更活一點 調整了 CUT1的結尾與 CUT2的開始
也因此牽動了大部分的運鏡
運鏡確定差不多後 開始進行物件的製作
物件都偏向幾何的簡單元素 故製作時間還hold的住
將標準字融入動畫的元素物件 讓它看起來更豐富活潑
不過現在看來是覺得太分散了點
另外鏡頭是由下往上攀到標準字
使得標準字有由上往下的感覺
此乃忌諱 會有收視往下的感覺
所以必須換個方式

最後為了要配合音樂
原本每個秒數相近的 CUT
也都做配合作了調整
所以 CUT2 在調整後變成客串演員了
不過整體看下來有搭上音樂就好
完整性才高

2011年9月5日 星期一

民視晨間新聞系列-新聞看8點_發想篇

對一個菜鳥來說
一開始就要做片頭是有壓力的 (雷有壓力我有壓力 雷點解要挑釁我啊)
時間設定是2星期
想說做抽象一點的動畫最適合
以顏色來呈現早晨的感覺就好
一來不用花時間做模型
二來也比較有質感
但是被打槍了
要有新聞.早晨的元素 並且需要具象點

於是下列是一開始的概念圖

腳本110724_A

12秒的動畫不算短
想說分成三段
用sng車帶出 公園.財經.城市繁忙的景象
再將其元素做出來 這樣單純多了

腳本110724_B

目標轉成花點時間在模型上
幸好風格走簡單化
這樣對我來說就小意思啦~

腳本110724_C

另外主任建議先設計好標準字
再去想畫面會比較好想
試了一下真的有好想些
看看一開始的標準字 真是有點好笑~

110724



2011年8月29日 星期一

民視晨間新聞系列-新聞看8點


民視晨間新聞-新聞看8點 from jomanwing on Vimeo.


版權為民間全民電視公司所有



此片頭為進公司的第一項任務
不是很滿意 有太多地方可以加強了
但也沒太多時間讓我玩
也就不吹毛求疵了

其中第一次使用 EXR格式輸出
原本應該是方便到後製作合成處理
但不知為啥我的電腦超龜速
連要預覽都不方便
所以我是直接輸出成影片後
才看到最後的效果
也因如此很多無關緊要的小地方我就沒進行修改了
請原諒我~

但從發想到完成都能參與真是太好啦
下一個任務
如果做得好的話 應該蠻屌的
期望有所突破啊

不過要來先將八點片頭延用到6點.7點片頭和一系列背板

再慢慢分享

2011年7月24日 星期日

劍雨

膛迾蔬綬


昨天電視播劍雨

看到阿生追曾靜的過程還蠻有趣的去繼續看下去

發現比想像的好看

由於從中間開始看 不知道前面是如何

只發現有個主旨再說重頭來過

小雨她變臉成曾靜想過平淡的生活

雷彬研發麵條 想再事情結束後賣麵過日子

錠青本來因殺夫而要處死 被輪迴王所救在活一次

屍體上的武功可以恢復身體的殘缺

輪迴王想藉此修補自己是太監的缺憾

而輪迴王這名字也是輪迴轉生的意思

都想要擺脫自己的命運

而最後卻又繞回了自然.隨心

張人鳳被小雨殺掉 變臉想要報仇

最終卻真心愛上了變臉成曾靜的小雨

是個緣 所以說是不是每件事的發生不一定是好是壞咧

不知道前面再演甚麼 那具屍體好像是個重要人物 改天重播再看看

這次覺得大S演的碇青 演得很像 真的有討厭的感覺

應該不會是我本來就討厭他的錯覺吧~

最後劍雨江湖台灣到底哪時要上啊

東西做了都不出是怎樣~

2011年7月18日 星期一

新造體 連結更新

修改了新造體的連結

a1

由於hinetnet的空間被砍掉了
所以之前的網站作品"新造體" 必須要找新的軀身之所
雖然是很舊的東西 但也算是個階段性的作品
還是要維護一下

a4



本來想說只要回原始檔 改一下連結就好
沒想到 Flash cs5
不吃 Flash MX 的檔
一度還以為我的原始檔壞了  嚇我一跳
想不通怎麼會有這種事咧  是程式語言的關係嗎~ 

a2 

花了我不少時間修改 
而且這空間很奇怪
我明明更新了我的檔案
但是它卻一直抓到我舊的
放個幾天看看內容的連結有沒有改掉

a3
  

本來想說順便修一下VIMEO的程式碼 




累~~~ 

2011年7月13日 星期三

二轉


worksopA

7天後
就要離開工作室
前往電視台去上班了
在此拍照紀念一下
畢竟在此成長了一段日子

worksopB

這塊布是峇里島的時候買的
在當地壁虎是錢的代表
一共有25隻
我一直都覺得有25年的財運
離開工作室後不知道要掛到哪去好咧


好久沒去上班多少有點不安
而且有點算不同領域 挑戰性不小
工作室接案接好好的
時間自己掌控
摳摳比上班好
為啥要去上班呢

讓我想到剛出道時 前輩說的話
"前一份工作待好好的 我幹嘛要轉到後製 錢比較少又比較累 真是氾賤"









那就賤一次吧

2011年7月1日 星期五

DWV-藥神(醫神)_比賽結果

得獎名單

DWV結果公布了
不過總冠軍還沒出來的樣子
只看到分組的名次
結果醫神沒中啦
不論結果如何 起碼我試過啦
不過我想一定是第六名 恩 一定是這樣
下次再努力吧

最後在緬懷一下醫神的風采~

最終圖

2011年6月19日 星期日

溪釣戰警:第一戰

A

今天天氣還OK
準備了六樣工具 前往外雙溪出任務

B

第一次釣 試試水溫 玩玩就好
有個經驗後再來補強不足的地方

到了地點
隨意選了個旁邊也有其他人釣的地方來就定位
準備魚餌時 沒多久就看到了第一隻怪
靠腰 是水蛇~
在旁邊繞阿繞的 不知道會不會爬上岸來
有點想換個地方 但又不知道要去哪 所以就硬著頭皮待著
期間發現水蛇不只一隻 大概有三隻吧 一黑 一褐 一小黑
恩 這裡一定很多魚 就是這了

第二個任務 就是魚餌
水的比例實在不會拿捏
太乾 捏不出形狀 勾不上魚鉤 會散掉
太濕 丟到水裡不到3秒就化掉了
本來想說 今天應該要拜在魚餌上了

但最後經過測試出來 先用濕一點點的捏出形狀來 先放在旁邊等它乾一點 再拿來用最好
恩 這樣有好一點了
於是接下來 就...
上鉤了

C

這隻比我的手掌大一點
不知道是甚麼魚 不是溪哥.石賓.苦花
回來找資料也沒找到 這應該不會是甚麼夢幻魚種吧

D

不過魚釣上來是有好玩 但是要幫他把勾勾拔起來 又覺得好痛
第一次抓住魚的全身 他在你手中爭扎 這感覺不是很好

本來應該要準備裝魚的桶子 先給它放在裡面的 最後在一起放回水中的
但我沒想到我會釣到魚所以沒準備~ 於是馬上就給它放回去了 希望不要再被我釣到了~

之後不知道用掉了多少魚餌 都沒在釣到魚了 感覺魚餌下水 只要被小魚咬個一口 餌就會散掉了
就在最後 只剩下一個餌時 來了個海底撈月 又給我釣到一隻

E

這隻也不知道是什麼魚 比我釣的第一隻大一點點吧 很像鯉魚 可是他又沒有鬚鬚 這該不會又是什麼價值百萬的稀有魚種吧

F

這次的心得 關鍵我覺得是在魚餌上面 好像要用不大會散掉的機會會高一點 下次從魚餌上下點功夫吧

總結釣魚比想像的簡單一點
是新手的好運 還是我真的是天才小釣手呢
我們下回就知道了 大家下回見 擺擺啦

2011年6月15日 星期三

毛冉上INCG雜誌

A

毛冉又出現了
這次是上INCG雜誌 第七期
而且還有上封面喔
B
(超小)

很酷吧
其實出版有一陣子了
最近才拍下照片來

C

D

E

拍照技術不是很好 請見諒~
有空捧個場吧

2011年6月14日 星期二

機甲英雄-登場!

C

星期六終於見識到了參予製作的機甲英雄(本來是叫機甲大戰)
立體人型看板 合體機器人 還在ㄝ 還以為他已經去印尼旅行了 趕快來拍照
畢竟這支在電玩裡是我負責的 恩 還挺帥氣的嘛

B

看到有夠多小鬼在排隊玩的啦
想說也來玩一次看看
於是馬上去換了50元代幣
回來排隊時
才看到原來是要投新台幣~
而代幣又不能換回新台幣
所以只好完投籃機把他花光

回到排隊機甲英雄
等有夠久的
而且還有些小屁孩會插隊
可能覺得大人都只是來看的吧
我也不好意思說啥
在旁邊看也ok
看看我做的有出現幾隻
結果我發現
怎麼好像玩的人都是使用鳳凰神女
而敵人幾乎都是獨角獸.狼人 看來看去都那幾招 我有點不耐煩了
怎麼我做那麼多隻 好像很多都沒有看到~
只有看到獨眼巨人和合體機器人

最後終於輪到我了
投了30元
換了一張 光子掃描儀 的卡片

A

可惡沒有抽到我做的
馬上輸入卡片資料
原來要三張才夠ㄝ
而我只有一張
就內定使用蜂巢 正好蜂巢也是我做的 所以ok啦
我的第一個敵人 也是蜂巢 第二個是狼人 最後是獨角獸
操作方法還蠻簡單的 我都是用打擊攻擊
因為我覺得我調的 激光劍 這動作很帥氣 所以一直用 輕鬆過關

還蠻想看其他隻的動畫的
可是據說明天就是最後一天展出
不知道之後台灣在哪裡可以玩得到~
我想看帥氣的濕婆神啊~~




2011年5月26日 星期四

DWV-藥神(醫神)_final

最終圖
最終圖


醫神完成了
趕得要命在最後一天投件
上傳後卻發現他延長7天
然後上傳後也無法修改~


演示圖
演示圖


發現醫神的姿勢與鏡頭很難擺
可能是整體橫著的關係
另外應該ZB時就做成盤腿的
用骨架擺有很多問題需要調整


構造圖
構造圖


整體高模雕得很不細
因為電腦的極限超越了我的耐心
不過現在換新電腦了
之後應該會好用多了吧
換了新電腦 就像長期的便便 一口氣拉通一樣
爽啦

材質圖
材質圖

概念稿

概念稿

最後有空的話
幫忙投投票吧

要註冊才能投
不知道是不是我有參加的關係
我無法投給任一個
殘念~


2011年5月18日 星期三

獵命師-毛冉_挑戰CGTALK任務開始D

110518

毛冉最終圖作好囉
這張其實已經完成好一陣子了
但由於有應INCG邀請
將毛冉的製作過程登在該雜誌上
才想說等雜誌上市在貼上來
現在雜誌上市啦
毛冉終於告一段落啦 !!

2011年5月11日 星期三

DWV-藥神(醫神)_texture A

藥神110511

目前貼圖進度
稍微改一點東西
手環上的文字
考量到鏡射的關係
改成看不太懂的草書 才不容易被抓包
光環的紋路也有改變一下
好像有機會做完喔

2011年5月6日 星期五

DWV-藥神(醫神)_model D

藥神110506

拓樸好了
本來想本體像沙加那樣浮空就好
但似乎一定要有底座
本來想底座給它也是一隻大手好了
但好像不合規定~ 似乎還要再想想
15號截止 我覺得好像來不及ㄝ~

2011年4月22日 星期五

DWV-藥神(醫神)_model C

110422

電腦的關係 本來是兩隻手一起下去繪製的
但越畫越鈍 只好只畫一隻手
之後再複製就好 ZB4好像比較吃資源
最近畫得好容易跑不動
不要考驗我!!

2011年4月17日 星期日

DWV-藥神(醫神)_model B

貼一下目前的進度
先大概畫一下對稱的物件
再把其他物件叫進來
好趕~

110417

2011年4月14日 星期四

DWV-藥神(醫神)_model A

藥神1104013

初模作好了
腳先放下來作
之後上骨架再擺出盤座的姿勢
手掌直接拿毛冉得來改
另外小手掌改成三根手指頭
怕之後面數不夠~
先這樣

2011年4月10日 星期日

DWV-藥神(醫神)_設定 F

藥神1104010

增加了大手的複雜度
將手指末端切出來
原本是每節都切 但有點過頭改了回來

把藥字的刺青拿掉 不以[藥]為主
原本在每個關節加整張臉
但有點太恐怖了 有點不搭
改成在關節上加眼睛(不是龍眼子子)
皮膚也調淡一點 沒之前黑
後來發現 規則中要有cgtalk的紅.白.黑色系
不然就要直接加logo
剛好我後來的色系就符合了~ 所以就這樣啦
我預計的設定期限到了
要來開始作模型了
開始製作前沒有更好的建議就這樣囉~
不然來不及..
感謝大家~

2011年4月7日 星期四

DWV-藥神(醫神)_設定 E

藥神110407

藥神110406

加強了 手掌與身體的連結
原本是有用環上得暈光 呼應肚子的光
但似乎太薄弱了~
所以在手掌後端多加符紋的光環
但是還在想有沒有代表醫療的符紋
用根莖來作連結的提議也不錯
但是擔心跟樹神作混淆
看來我應該要改成醫神比較適合~

手掌上加了些紋路 避免太單調
由於醫神就想到神醫華陀
所以在手環上加上五禽戲的字樣

另外改了一組膚色較深的2p色
這樣肚子光的感覺比較出得來
哪組比較好~

2011年4月5日 星期二

DWV-藥神_設定D

藥神110405

腳給它盤座
讓重點集中一點
加個我愛羅的葫蘆
上點色
這樣咧