2012年1月28日 星期六

Chuk-Portfolio 2012網站更新

Chuk-Portfolio

利用舊曆年期間 整理了一下作品網站
主要更新了動畫作品
之前將vimeo影片置入Flash的程式碼失效了
至今沒找到新的
所以只好改成直接連結到外部
這樣子少了統一性 但誰叫我不會程式咧

原本以為馬上就能改好 沒想到又出來一推莫名其妙的問題
花我不少時間找答案
還有上傳的檔案會壞掉 讓我花了好多時間一直重新上傳
為啥要這樣阻止我咧 我是好人啊

動畫作品新增4部
全體作品比之前完整多了
另外新增了3D作品部分
把毛冉和醫神加進去了

整體LOADING的時間還是有點久
而且都會等一下 才會出現LOADING
真是致命點

希望之後一年起碼能更新網站一次啊

2012年1月17日 星期二

決戰2102- promo_跳棋篇



另一段promo
值得一提的是有用到 ThinkingParticle
又是超哥教的 超屌
ThinkingParticle自己會計算出 不同物件的外型轉換
會這的話可以玩好多效果
真想趕快把分子系統學會啊

2012年1月12日 星期四

決戰2102- promo_擂台篇

第一次作以文案為主的動畫
雖說內容不是我想的
但運鏡與配置還是要我這邊來設計
腦筋有點轉不過來
會卡在文字要如何擺放才會跟動畫有關連
沒想的那麼簡單
使一開始的運鏡呈現如下 很死板

allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true">

後來被建議文案可以分開 就好做多了
再加上音效與背景音樂 似乎比較像樣了



不過還是不滿意
雖然說只是promo 文字比較重要
但還是可以作的質感點
我只能說這東西不及格啊 是音樂救了這東西

不得不抱怨一下
跨年ID才剛交件
下午就要再趕選舉的東西
真想罵髒話ㄝ

2012年1月8日 星期日

民視2012 跨年ID

還蠻開心可以做到跨年ID的
覺得比較不用受到侷限
雖說內容不是我一個人想
但我還是希望自己的概念能被採用
所以我還是趁空檔想自己要做的版本
由於要用的元素很單純 離不開 2012.happy new year.民視新聞 等字樣
所以我就跳過手繪腳本 直接進入動態腳本了



想內容前被告知要有新聞性的要素
我想到骨牌
因為新聞有傳遞訊息的性質
骨牌有符合這項要素 本來還想說這真是個不錯的idea
不過馬上被打槍
因為骨牌是一路倒下來
倒下在電視圈乃不祥之兆
好吧 也是有點道理 再見啦 骨牌



後來上面有提到撞球的概念
撞球上面有數字可以拿來湊成 2012
我是覺得直白了點
所以改用小鋼珠將一堆小鋼珠撞開後
在字樣裡彈來彈去
勉強也算有傳遞的意味吧
但來是被打槍了 死因不明

最後上面還是決定用跳繩的概念
[ 2.0.1.1 一個字一個字逐一的跳進繩子內
最後一個 1 變成 2 ]

我心想 這跟新聞性有啥關係啊
我知道我想的也沒多好 但.....
好吧 拿人錢財與人消災
時間也不多了 就作吧
反正之前有甚麼案子沒接過咧



內容不是很喜歡 好在美術可以讓我玩
只有要求2012字樣是紅色的
好滴要紅色ok
但紅色有很多種 我就偏不要用正紅色
給它來個桃紅色
從之前的經驗 先從 ending cut 著手
一般跨年會想到放煙花 都用暗色的夜景來襯托
要煙火ok 必盡歡樂的氣氛是必須的
但一定要用夜景嗎 nononono
用亮色背景來點區別
再加上一些裝飾性的物件就差不多了
動作方面 沒時間細調了 真不懂為啥每次都這麼趕啊
完成作品我只能說不滿意 但還可以接受 都是靠配色救了這動畫~



這是給上面的上面看過之後修改的版本 也可以說是正式版
訴求是2011 待太久了 2012 才是重點
所以多讓 2 多跳幾下
雖然說這樣是沒錯
可是多跳幾下就少了一氣呵成的力道
我想轉個圈或其他小動作 會比多跳幾下好的多
但 就這樣吧